​日本游戏公司Falcom考虑利用 AI 提升游戏本地化效率

  最近在东京电玩展上,Falcom 的社长近藤浩治在接受4Gamer 采访时提到,未来可能会考虑使用人工智能来缩短游戏的本地化时间。他特别提到了自己对 AI 翻译的看法,认为这样的技术可以帮助快速将日文游戏翻译成多种语言。
  他发言是在演示一种名为 ELLA 的软件之后进行的,这款软件的目标就是帮助游戏文本在多语言之间进行本地化,演示中提到的游戏是 Falcom 旗下的《英雄传说:海之轨迹》。
  近藤社长指出,虽然 AI 翻译可以提高效率,但他认为最终的翻译稿还需要人类进行审核和修改,确保内容的准确性。他也意识到,使用 AI 在游戏开发中引发了一些文化上的抵制,尤其是对于可能导致失业的问题,大家都非常敏感。

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